前期因为我一个人的(🏖)因素(sù ),导致我们队资源分配出现问题,比赛中期血腥就出(chū(🆎) )现弹药不够的情况,到(🐨)后期虽然我们在天命圈,地势占了(le )优(🈯)势,投掷物与药品的缺乏让我们后继无(wú )力,只能被动挨(āi )打(👛)所以下一局,我们只要把各自的角色扮(bàn )演好, 其实我们(men )已(🏧)经很棒了,排名第二,杀人(🆚)数跟第一的队伍也只差三个(gè )。小百(🦊)合心态比较好, 能拿第二对他来说本就是想也不(bú )敢想的事(🌬)情,毕竟我们碰到了职(👥)业队嘛,输了也不丢人。 苏凉没说的是(🐳),团队赛中的血腥太浪了,单凡知道自己身(shēn )边有队友在,小心(😦)谨慎这四个字跟他完全(quán )不搭架,如果说(shuō )单排的血腥是最强王者,可攻可守可打(❓)可藏,四排的血腥就只是一个adc,一门心(📋)思找人头去了,无时无刻需要队(duì )友的保护。 集合点汇合后,交(🐓)换完资源,四人又分成(🥔)两组(zǔ )散开。血腥依然单独成为一组(🐧),成为一头(tóu )在草原上独自行(háng )走的孤狼。 指挥官如果有好的(🐙)枪法,一样(yàng )可以在队友倒下(xià )的时候掩护,狙击手在决战圈没有优势地理位置架(👅)枪的时候,同样可以换上冲/锋/枪突击(🈲)四个人,每个人能够为(wéi )团队利益最大化自由变换职能,才会(🖐)成为一只永远没有破(pò )绽的强队。 解说b:没错,单排双排还(📇)没这(zhè )么明显,你看6号(hà(🔼)o )这只队伍的表现多精彩,有攻有守,有(🤬)进(jìn )有退,丝毫不逊(xùn )色于任何一支训练良好的职业队伍。 已知结果的比赛,别说观(⛔)众,就是对他们这些参赛选手,都没有(♿)什么意思(sī );未知的结果,才是电子竞技的魅力。 解说a:9号的(🍖)人没追(zhuī ),不愧是职业队,这个时候不追才是对的(de ),6号仅剩的(🔍)二人(rén )直接冲进了其他(🏍)三队的交战区!
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