当时的另外几个人都跟苏凉一样没把这件事放心上(shàng ),血腥(xīng )依旧(🏚)是半睡(⛪)不醒的(➗)模样,倒是那个id名为鸟瞰的妹纸——妹纸梳着两尾辫,咬着棒棒糖,低(dī )着头,一门心思地玩手机。 最后一个指令是,就是把9号队伍给灭了。 苏凉(👻)寻声望(😝)去,只见(❌)(jiàn )鸟瞰脑(nǎo )袋埋在双臂之中,肩膀微微颤抖。 你仔细想想,这个游戏没有联盟那么多种不同英雄可选(xuǎn )择,初(chū )始每个人的角色都是(👃)一模一(🕹)样的,哦(🕡),衣服除外,但为什么它能跟联盟一样成为一款竞技(jì )游戏呢(ne )?难道只是因为我们可以自己给自己命名角色,扮演所谓的狙击手、(🕒)指挥官(🈂)之类的(🎼)(de )职业吗(🏋)(ma )? 你的分工角色理论与资源合理整合理论这两个大方向上是没有问题的,但你别忘了,《绝地求(qiú )生》这款游戏的精髓——是随机性(😄)。 不用为(🥇)了安慰(🦑)我这么说,承担责任这点儿勇气,我还(hái )是有的(de )。 还别说,鸟瞰兜里啥也没有,就糖最多,她掏出一把硬糖,棒棒糖吃完了,只剩(shèng )这些。 指挥(👰)官如果(🥗)有好的(💚)枪法,一样可以在队友倒下的时候掩护,狙击手在决战圈没有优势地理(lǐ )位置架(jià )枪的时候,同样可以换上冲/锋/枪突击四个人,每个人能够(🚼)为团队(🏗)利益最(🏋)大化自由变(biàn )换职能(néng ),才会(huì )成为一只永远没有破绽的强队。
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